1.
der Ring
,
Fingerring
,
annulus
.
2.
3.
eine Art Spiels
,
ludi genus
. [
cf.
гонеталица
2
].
Прстена се играју уз месојеђе ноћу; и то је најобичнија игра у
<рс xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0"> рс>
Србији
и у
<рс xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0"> рс>
Босни
.
Играчи се подијеле на двије стране, па онда један узме прстен и натакне (кријући од онијех осталијех) на један рогаљ од мараме, па онда помоли из руке сва четири рогља те један од оне друге стране узме два, а два остану њима; којима допадне прстен, они почну играти, т. ј. крити прстен. Метне се на земљу девет капа (или чарапа, ако нема толико капа), и десета марама, па онда један узме прстен у руку и поткрије под све капе редом (а под једном остави прстен) и најпослије у мараму (марама та зове се
алва
или
завитак
). Кад овај тако све поткрије, онда они други питају један другога: „ђе је твој
ишћил
?“ (т. ј. гдје мисле да је прстен) па један, који је као старјешина међу њима, почне дизати капе и тражити прстен. Кад прву капу дигне, онда рече
амбар
!
[
cf.
амбарање
,
амбарати
,
амбарнути
1
;]
ако буде прстен у
амбару,
онда га они узму и крију; ако ли не буде, а он диже остале капе гдје мисли да нема прстена, док не сатјера на двије, па онда дигне ону гдје мисли да је прстен, и рече:
ова
наша
(или
нек да ова
): ако ондје буде прстен, он га узме и крије као да га је нашао у амбару: ако ли не буде, онај што крије одговори му:
а ова наша
(или
не да ова
), па узме прстен и броји два
коња
3
(т. ј. амбар и ону капу гдје је био прстен), па крије опет на ново. Кад онај нађе прстен послије амбара, онда му онај што крије броји све оне капе што нијесу дигнуте и амбар и ону под којом је био прстен; ако ли нађе у првој послије амбара, онда кажу да је
убио патку
[
cf.
убити
7
], и броје му сви[х] десет коња. Кад онај
амбарне
па не нађе прстена, одмах му овај што крије метне завитак (а дотле га држи у руци) на оно мјесто гдје је био амбар; кад који одмах однесе прстен у завитак, онда кажу
посрао се
(у завитак)
. [
cf.
посрати се
3
].